Page 39 - Best Practice CODE to Learn GPAS 5 Steps
P. 39
36
บันทึกหลังการสอน ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2566
กลุ่มสาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สาระเทคโนโลยี) รายวิชา วิทยาการ
ชั้น ประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียน บ้านจอมบึง(วาปีพร้อมประชาศึกษา)
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 เรื่อง สร้างเกมสร้างสรรค์ด้วยโปรแกรม Scratch จำนวน 4 ชั่วโมง
แผนการเรียนรู้ที่ 13 เรื่อง วิ่งแข่งเข้าเส้นชัย เวลาเรียน 2
ชั่วโมง
1. ด้านความรู้
2. ด้านสมรรถนะสำคัญของผู้เรียน
3. ด้านคุณลักษณะอันพึงประสงค์
ิ
4. ด้านความสามารถทางวทยาศาสตร์
5. ปัญหา/อุปสรรค
6.แนวทางการแก้ไข
ลงชื่อ_____________________ (ผู้บันทึก)
(_____________________)
_____/_____/_____
ลงชื่อ_____________________ (ผู้ตรวจ)
(_____________________)
หัวหน้าสาระวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สาระเทคโนโลยี)
_____/_____/____