Page 39 - Best Practice CODE to Learn GPAS 5 Steps
P. 39

36
                                             บันทึกหลังการสอน ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2566

                       กลุ่มสาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สาระเทคโนโลยี) รายวิชา วิทยาการ
                       ชั้น ประถมศึกษาปีที่ 5  โรงเรียน บ้านจอมบึง(วาปีพร้อมประชาศึกษา)
                       หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 เรื่อง สร้างเกมสร้างสรรค์ด้วยโปรแกรม Scratch       จำนวน 4 ชั่วโมง

                       แผนการเรียนรู้ที่ 13 เรื่อง วิ่งแข่งเข้าเส้นชัย                     เวลาเรียน 2
                       ชั่วโมง

                       1. ด้านความรู้

                       2. ด้านสมรรถนะสำคัญของผู้เรียน


                       3. ด้านคุณลักษณะอันพึงประสงค์

                                             ิ
                       4. ด้านความสามารถทางวทยาศาสตร์

                       5. ปัญหา/อุปสรรค

                       6.แนวทางการแก้ไข



                                                 ลงชื่อ_____________________ (ผู้บันทึก)
                                                       (_____________________)

                                                          _____/_____/_____
                                                  ลงชื่อ_____________________ (ผู้ตรวจ)
                                                       (_____________________)

                                            หัวหน้าสาระวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สาระเทคโนโลยี)
                                                           _____/_____/____
   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44